美國“Uploadvr"網站2月19日文章,原題:中國VR產業(yè)發(fā)展領先世界的六個原因 去年秋天,筆者受清華大學邀請,為其學生設計新課程。在一個教育以考試和死記硬背出名的國家,我的目標是激發(fā)他們的創(chuàng)造性和批判思維,同時探索新科技諸如虛擬現實(VR)等技術在中國的發(fā)展?jié)摿ΑMㄟ^一段時間的交流和學習,筆者發(fā)現中國在VR產業(yè)日益增長的領先角色,及其相比西方市場的特點。
原因一:多方參與。中國的VR硬件和軟件公司數以百計。筆者參觀不少創(chuàng)業(yè)園發(fā)現,有多達10%的創(chuàng)業(yè)與VR有關。
原因二:投資熱潮。有數據顯示,2015和2016年,中國的VR項目總投資達40億元人民幣。中國VR產業(yè)在發(fā)展速度、數量和資金規(guī)模方面具有競爭優(yōu)勢。
原因三:線下體驗店和硬件設備。我在中國的購物中心,無數次看到媽媽、奶奶級別的人玩虛擬現實裝置。這說明,在中國,VR的普及比歐洲領先。
原因四:媒體。中國的媒體很早就注意到VR的出現將會給傳播帶來新的方式和體驗。
原因五:官方的支持。中國啟動了“互聯網+”計劃,目標是轉變傳統企業(yè)和產業(yè),通過數字化和新技術推動其發(fā)展,官員們對VR和AR寄予厚望,希望其能在該計劃中發(fā)揮重要作用。
原因六:千奇百怪的項目。某個科技趨勢出現往往始于某些新奇怪異的項目。中國的VR產業(yè)就是如此。比如,中國南方的東湖VR小鎮(zhèn),其整個城市的設計就將VR融入服務、醫(yī)療、教育和娛樂等方面。(作者尤尼·達揚,喬恒譯)
[責任編輯:韓靜]
The requested resource has been assigned a new permanent URI.